전체 15개 (현재선택 14개)

   
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햄E/HamE (kook940613)
읭 2등 ㅋㅋㅋ
2011-05-18 13:56:23
  
햄E/HamE (kook940613)
추천 ^^
2011-05-18 14:01:19
  
BSG_MIKE 스마일.맨 (hanna7794)
ㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊ
2011-05-18 15:02:10
  
(jmh2000)
제가 던파21렙인데 이계던전을 어캐 알아요ㅠ.ㅠ
2011-05-18 15:10:21
  
Demolis(yh0929)
힌트를 드리자면 2개의 상자를 각각 밀어서 마법진과 일치시켜야 하고 어떨때는 때리면 안된다는 것입니다.
2011-05-18 15:20:31
 
(tjdtka)
우왕 쩐다 추천
2011-05-18 20:33:44
  
형준짱 (khe110)
ㄷㄷ
2011-05-18 21:02:39
  
데이먼 (co1112co)
난지금쉬는시간에잘먹고잘놀고있음
2011-05-18 21:10:02
  
데이먼 (co1112co)
스웨이클공략!
그냥나오는블럭순서대로밝는거
카카오님블로그에비슷한거해서알게된1人
2011-05-18 21:11:47
  
데이먼 (co1112co)
어,아니였내.근대보스언제나와!!!!!!!
2011-05-18 21:14:13
  
인생 (dbsskawnd1)
아흑 블럭 같다 높기 힘들어
2011-05-18 22:06:45
  
부채 (oing96)
아근대.. 그뭐라해야하지 잘만드셧는대 스웨이클 박스미는거 너무느리내요 제가거너라서 평타끊어서 하면 쭉쭉갈탠대
2011-05-19 18:24:42
  
Demolis(yh0929)
느린가요? 저는 처음 만들때 너무 빨라서 일부러 적당히 줄인거였는데요......
2011-05-19 18:57:22
 
도어_사야 (flalrtm)
빛나는 박스를 공격하면 각성이라 할지라도 밀려나는거 같은데요
박스 미는 부분의 적과 싸울수 있으면 좋겠습니다.
제가 데미지를 줘서 죽일수 없을만큼 피가 100줄이라도 되니 제가 공격했을때 밀리거나 하면
박스 색 변하기만 기다리지 않고 조금은 반격도 할수 있지만
박스를 밀지 않고 공격만 하다간 마나를 다써서 싸움이 불리해 지는 식도 어떨까 합니다.
또 그럼 스킬로 보스만 보며 공격하다가 빛나는 박스를 때려서 공격이 풀리기도 하겠구요
100줄에서 피가 조금 깍이는걸 보고 이놈과 싸워야 하나 라고 착각하는 유저가 나오는것도 재미꺼리가 아닐까 해보네요
제가 아직 이계를 가본적이 없어서 잘은 모르지만 설정을 유지하셔도 좋고 위에 말슴 드린대로 해도
좋지 않을까합니다.
2011-05-19 23:08:36
  
도어_사야 (flalrtm)
1.2 버전은 전체적으로 좋은 방향으로 발전한것 같다는게 최종 결론입니다.
도망만 가는 시간이 확 줄어들었고 다양한 디레지에의 모습을 볼수 있어서 좋았습니다.
앞으로 계속 나올 보스들이 기대 되구요
물기 공격이 환영의 스킬이기에 불가능 하다는 점은
[순간적으로 환영을 소환해서 물어뜯는다]
라는 식의 설정을 사용하면 디레지에 환영의 이미지로도 활용 할 수 있지 않을까 합니다.
2011-05-19 23:12:24
  
도어_사야 (flalrtm)
예시)
a스킬의 모션에서 얼굴을 뒤로 빼는 부분까지만 하고 이펙트가 나온 후
그대로 잠시 멈춰있는 동안 환영이 나와서 물고 사라진다
2011-05-19 23:15:05
  
Demolis(yh0929)
항상 좋은 지적 감사드립니다.
하지만 현재 불가능한점이.
100줄의 체력과
환영스킬입니다.
우선 체력줄은 제가 일일히 만든겁니다.(도저히 응용을 못하겠어서...)만일 제가 함수를 생각해낸다면 바뀔테니 상관없겠지만요.
2번째로 좋은 아이디어이긴 한데 단축키가 모자랍니다.
H에 남아있는 단축키는 2.0버전 완성때 공개할 스킬로 이제 스킬 단축키가 남아있지 않기때문에 좀 힘들것같습니다.
C로 해도 되긴 한데 C로 하게 될 경우.
사람들이 불편할까 합니다.
여러 지적 감사드립니다.
2011-05-20 00:06:53
 
Demolis(yh0929)
그리고 방금 막 생각난건데 스웨이클은 웬만한 공격으로는 홀딩이 되거나 하지 않습니다.
2011-05-20 00:21:13
 

   
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